martes, 9 de abril de 2013

Proverbios 18:24 

David se dios cuenta que tener un amigo verdadero puede ser el tesoro mas valioso. ¡Algunas ocaciones puede hasta salvar la vida!. Cuando Saul conspiro para matar al futuro Rey de David, que Saul su padre intentaba asesinarlo pasando por alto su propia seguridad, Jonathan puso el programa de Dios Primero.



sábado, 6 de abril de 2013

Diferencias Entre El Menú Insertar De MICROSOFT Word 2007 y MICROSOFT Word 2010



Menu Insertar de MINOCROSOFT 2010




El menú insertar de Word se encuentra en la segunda viñeta y están compuestos por los siguientes elementos:


Formas: Esta opción sirve para insertar formas pre diseñadas para nuestro documento


Páginas: Es la opción que nos permite elegir las preferencias para las páginas.



Tablas: Como lo dice, esta opción nos sirve para insertar tablas, ya sean dibujadas o de las que viene ya en el programa.


Ilustraciones: Nos sirve para insertar imágenes en nuestro texto.



Encabezado y pie de página: Sirve para insertar pie de pagina, encabezado y enumerar las páginas de nuestro documento.



Texto: Esta opción nos sirve para sobresaltar e insertar varias cosas llamativas al texto.


Símbolos: En esta opción podemos insertar símbolos, desde operaciones numéricas y formulas hasta símbolos griegos y romanos.



  • 1. Word menú Insertar
  • 2. Menú insertar• El menú insertar de Word 2010 se encuentra en la segunda viñeta y están compuestos por los siguientes elementos:
  • 3. • Páginas: Es la opción que nos permite elegir las preferencias para las páginas.•• Tablas: Como lo dice, esta opción nos sirve para insertar tablas, ya sean dibujadas o de las que viene ya en el programa.• Al darle clic se despliegan 3 opciones como lo son :• cuadricula• insertar tabla• dibujar tabla••
  • 4. • Ilustraciones: Nos sirve para insertar imágenes en nuestro texto.
  • 5. PAGINAS
  • 6. EN LA PESTAÑAINSERTAR UBICAMOS LA HERRAMIENTA PAGINA
  • 7. TIENE TRES HERRMIENTAS:PORTADA, PAGINA EN BLANCO Y SALTO DE PAGINA
  • 8. Desde La pestaña Insertarhay que dirigirse a la sección"Pagina", para seleccionar"Portada" al hacer un clicaquí se expandirá un menúdesplegable, con diseños deportadas
  • 9. • . De este menú se selecciona el que se desee.• Una vez insertada la portada bastará con hacer un clic en cada campo para completar con los datos deseados.
  • 10. Ejemplos de tablas Dándole clic nos despliega los cuadros para realizar las tablas como por ejm 3 x 3
  • 11. • El comando Insertar tabla permite especificar las dimensiones de la tabla y aplicarle formato antes de insertar la tabla en un documento. Le damos clic al icono insertar tabla
  • 12. • Si lo prefieres, podrás "dibujar" una tabla en Word 2007 y adaptarla a tus necesidades sin tener que ceñirte a las que vienen establecidas por defecto. Para ello, solo tienes que colocarte en el punto donde quieres crearla Le damos clic en el icono dibujar tabla
  • 13. Haz clic en la pestaña "Insertar" cuando tengas eldocumento de Word 2007 abierto.Haz clic en la flecha que aparece debajo de laopción "Tabla" en la sección "Tablas". Selecciona"Insertar tabla". Y le das clic en hoja de calculo
  • 14. • En primer lugar, para añadir a nuestro documento debemos ir a la cinta insertar. Hacemos clic en el menú tabla donde podemos acceder a las tablas rápidas.
  • 15. • Una vez en tablas rápidas solo queda seleccionar la que más nos interesa. Por ejemplo, seleccionando la primera opción tendremos la siguiente tabla en el documento:
  • 16. • Se inserta un calendario, donde podremos introducir notas recordatorias si así nos interesa. Otra tabla que se nos permite introducir es la siguiente:
  • 17. ilustraciones
  • 18. Word ilustraciones• Gráficos: Lo primero vamos a herramientas, insertar allí podremos insertar un grafico para cualquier estadística o dato que queramos hacer de acuerdo a la necesidad de la persona
  • 19. . Insertar una imagen desde unarchivoHaga clic en el lugar en que deseeinsertar la imagen.En el grupo Ilustraciones de laficha Insertar, haga clic en Imagen
  • 20. Busque la imagen que desee insertar.Haga doble clic en la imagen que deseeinsertar.En el cuadro de diálogo Insertar imagen, hagaclic en la flecha situada junto a Insertar y, acontinuación, haga clic en Vincular a archivo.
  • 21. SmartArt
  • 22. • SmartArt• Los elementos gráficos SmartArt incluyen listas graficas y diagramas de procesos , asi como gráficos mas complejos como diagramas de ven y organigramas
  • 23. Como cambiar los diseños y colores de SmartArt
  • 24. • Cambiar los colores de todo un gráfico SmartArt• Puede aplicar variaciones de color derivadas del tema de colores a las formas del diseño del gráfico SmartArt.• Haga clic en el gráfico SmartArt.• En Herramientas de SmartArt, en la ficha Diseño, en el grupo Estilos SmartArt, haga clic en Cambiar colores.
  • 25. Un gráfico SmartArt es unarepresentación visual de lainformación que se puedecrear de forma rápida yfácil, eligiendo entre losdiferentes diseños, con elobjeto de comunicarmensajes o ideaseficazmente.
  • 26. Algunos diseños de gráficos SmartArtcontienen un número fijo de formas. Porejemplo, el diseño Flechas de contrapesodel tipo Relación está diseñado paramostrar dos ideas o conceptos opuestos.


Word 2007
  • Tiene botón de office el cual tiene todas las opciones,su estenciòn es docx y se guarda el archivo en la carpeta de documentos,agrupa las opciones por funciones,como mostrar,mas frecuentes,guardar como,guardar,imprimir,etc.los estilos de letras ,fuentes,tamaño,color ,etc.son básicos y un poco aburridos.
  • la sangría permite dejar espació en el texto y la puedes personalizar y también si la quieres poner la pones sino no .las opciones de corta,copiar,pegar solo las puedes utilizar al seleccionar el texto.es subíndice y superindice nos ayuda a que cuando escribimos un texto le podemos poner el exponente y escribimos arriba y abajo,ayuda a las personas a crear y compartir contenido de aspecto profesional combinando un amplio conjunto de herramientas de escritura en una interfaz fácil de utilizar.
  • la más notable es la nueva interfaz gráfica llamada Office Fluent,también conocido como "interfaz de cinta" (en inglés "ribbon"),[3] que reemplaza al menú y a la barra de herramientas que fueron características desde su inicio.


Word 2010
  • Permite guardar automaticamente los archivos,se puede recuperar los documentos si surge un apagò,porque el o los archivos se guardan.
  • el boton de office cambia y se llama archivos,ahi se encuentran todas las opciones de word.
  • las viñetas o sangrias se pueden personificar,asi escojes cual qiertexs,
  • los tipos de funetwes,tamaño y color son los mas nuevos

miércoles, 13 de febrero de 2013

Propiedad Intelectual


Se entiende en términos generales, por toda creación del intelecto humano. Los derechos de propiedad intelectual protegen los intereses de los creadores al ofrecerles prerrogativas en relación con sus creaciones.   La propiedad intelectual tiene que ver con las creaciones de la mente: las invenciones, las obras literarias y artísticas, los símbolos, los nombres, las imágenes y los dibujos y modelos utilizados en el comercio.
La propiedad intelectual se divide en dos categorías: la propiedad industrial, que incluye las invenciones, patentesmarcasdibujos y modelosindustriales e indicaciones geográficas de procedencia; y el derecho de autor, que abarca las obras literarias y artísticas, tales como las novelas, los poemas y las obras de teatro, las películas, las obras musicales, las obras de arte, tales como los dibujospinturasfotografías y esculturas, y los diseños arquitectónicos. Los derechos relacionados con el derecho de autor son los derechos de los artistas intérpretes y ejecutantes sobre sus interpretaciones y ejecuciones, los derechos de los productores de fonogramas sobre sus grabaciones y los derechos de los organismos de radiodifusión sobre sus programas de radio y de televisión.
Existe además una corriente, especialmente la que proviene del movimiento de software libre, que considera que el término "Propiedad Intelectual" es engañoso y reúne bajo un mismo concepto diferentes regímenes jurídicos no equiparables entre sí, como las patentes, el derecho de autor, las marcas, las denominaciones de origen, entre otros.La propiedad intelectual tiene que ver con la información o los conocimientos que pueden incorporarse en objetos tangibles, de los que se puede hacer un número ilimitado de ejemplares en todos los lugares del mundo. La propiedad no reside en dichos ejemplares, antes bien, en la información y conocimientos reflejados en los mismos. Los derechos de propiedad intelectual son también a veces objeto de determinadas limitaciones, como en el caso del derecho de autor y las patentes, que son vigentes durante un plazo determinado.

Organización Mundial de la Propiedad Intelectual (OMPI)
es un organismo especializado del Sistema de Naciones Unidas, creada en 1967 con la firma del Convenio de Estocolmo. OMPI está dedicada a fomentar el uso y la protección de las obras del intelecto humano.Con sede en Ginebra (Suiza), OMPI es uno de los 16 organismos especializados del sistema de organizaciones de las Naciones Unidas. Tiene a su cargo la administración de 24 tratados internacionales que abordan diversos aspectos de la regulación de la propiedad intelectual. La Organización tiene 185 Estados miembros. Su actual Director General es el Dr. Francis Gurry, un abogado oriundo de Australia.

Objetivos: 
  • Armonizar legislaciones y procedimientos nacionales en materia de propiedad intelectual;
  • Prestar servicios de tramitación para solicitudes internacionales de derechos de propiedad industrial;
  • Promover el intercambio de información en materia de propiedad intelectual;
  • Prestar asistencia técnico-jurídica a los Estados que la soliciten;
  • Facilitar la solución de controversias en materia de propiedad intelectual en el sector privado, y
  • Fomentar el uso de las tecnologías de la información y de Internet, como instrumentos para el almacenamiento, el acceso y la utilización de valiosa información en el ámbito de la propiedad intelectual.


Departamento De Propiedad Intelectual: 
Conscientes del desarrollo comercial, industrial y económico del país es indispensable que el sistema empresarial de la sociedad salvadoreña cuente con asesores legales de un conocimiento especializado que trascienda las diferentes áreas generales del derecho, tendiente a garantizar la fundamentación jurídica de nuevas tecnologías, información tecnológica y transferencia de tecnología a través de las ciencias jurídicas; igualmente que agilice una buena y justa administración de intereses de las empresas y las personas naturales dedicadas al comercio de nuestro país y otras sociedades que confían en invertir en El Salvador.

Objetivos:
  • Que las empresas conozcan los principios y fundamentos sobre la importancia de contar con un derecho exclusivo en materia de propiedad intelectual y contar con una normativa que le permita su interpretación y aplicación en el marco de una tutela judicial efectiva.
  •  Dar a conocer a las empresas las principales innovaciones que introducen las leyes especializadas de propiedad intelectual, así como los tratados internacionales suscritos y ratificados por El Salvador en materia de Propiedad Intelectual y que permita garantizar ventajas para las empresas en El Salvador y en los Estados con los que contamos con tratados de libre comercio
  •  Que las personas naturales dedicadas a la manufactura que brindan servicios de calidad valoren la importancia de las figuras jurídicas que protege la Propiedad Industrial y el Derecho de Autor.












lunes, 11 de febrero de 2013

Tecnología de Información y Comunicación (TIC)


Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC o bien NTIC para nuevas tecnologías de la información y de la comunicación) agrupan los elementos y las técnicas usadas en el tratamiento y la transmisión de la información, principalmente la informática, Internet y las telecomunicaciones.
Por extensión, designan un sector de actividad económica.
«Las tecnologías de la información y la comunicación no son ninguna panacea ni fórmula mágica, pero pueden mejorar la vida de todos los habitantes del planeta. Se dispone de herramientas para llegar a los Objetivos de Desarrollo del Milenio, de instrumentos que harán avanzar la causa de la libertad y la democracia y de los medios necesarios para propagar los conocimientos y facilitar la comprensión mutua» (Kofi Annan, Secretario general de la Organización de las Naciones Unidas, discurso inaugural de la primera fase de la WSIS, Ginebra 2003)1
El uso de las tecnologías de la información y la comunicación ayudaría a disminuir la brecha digital aumentando el conglomerado de usuarios que las utilicen como medio tecnológico para el desarrollo de sus actividades.
 Las TIC conforman el conjunto de recursos necesarios para manipular la información: los ordenadores, los programas informáticos y las redes necesarias para convertirla, almacenarla, administrarla, transmitirla y encontrarla.
Se pueden clasificar las TIC según:
  • Las redes.
  • Los terminales.
  • Los servicios.

Resolucion de problemas por medio de TIC:


La Resolución de Problemas hace parte de la Didáctica de las Ciencias porque permite de manera continua desarrollar en el estudiante habilidades cognitivas con el fin de crear y dar solución a lo desconocido de acuerdo a sus intereses, cuyo fundamento psicológico ha sido soportado por varias teorías (teoría asociacionista, teoría de Gelstaldt, teoría del significado, teoría del Procesamiento de la Información). La teoría del Procesamiento de la Información muestra como la organización del conocimiento semántico de la memoria a largo plazo de los alumnos es un factor determinante del rendimiento en el proceso de resolución de problemas y que de acuerdo a las operaciones simbólicas el alumno puede codificar, comparar, localizar, almacenar la información, por lo tanto estudios realizados en el área de Química se apropian de esta teoría (Kempa) y de los beneficios que ofrecen las nuevas tecnologías de la información.
Estas representaciones simbólicas aumentan la capacidad de aprendizaje en el estudiante, hecho demostrado por estudios relacionados con las nuevas tecnologías de la información las cuales manifiestan como el estudiante aprende más cuando se aumenta la percepción visual, permitiendo en la enseñanza una transmisión bidireccional de diálogo permanente donde:
• El estudiante es el agente activo
• El estudiante desarrolla para su aprendizaje la mayoría de sus sentidos - oído, vista y tacto.
• La información es ilimitada debido a los soportes intangibles
• El tipo de documento son varios medios –multimedia.
Las características más relevantes de esta tecnología en la educación son los sonidos y las figuras cinéticas, tridimensionales donde la realidad del evento hace que el estudiante logre aprender mucho más fácil cualquier proceso, la información se almacena de manera digital, ya que el proceso de Enseñanza –Aprendizaje no se limita en al aula y el proceso de interacción social natural del hombre con otro hombre se ha limitado, por esto se considera que las nuevas tecnologías de la información contribuyen al aprendizaje de temas abstractos.




miércoles, 6 de febrero de 2013

Ventajas Y Desventajas De Los Sistema Operative Libre Y Con Licencia

Sistema Operativo Libre:
 Ventajas: 

  •  Libertad de uso, modificación y distribución. Independencia tecnológica y escrutinio público.
  •  Administra mejor todos los recursos y planifica optimamente los procesos.
  • Es gratis $$.
http://impreso.elnuevodiario.com.ni/2008/07/06/informatica/80155

http://espanol.answers.yahoo.com/question/index?qid=20080604172836AAzuC4s

Desventajas: 
  •  Falta de compatibilidad (pero no por el software en si, sino a las compañas privativas que no liberan sus codigos).
  • Puede que la interfaz no sea un tanto agradable.
  •  No tiene garantías de autor ni de quien lo provee, no existen compañías únicas que respalden toda la tecnología, se adquiere sin garantías explícitas. La mayoría de la configuración del hardware no es intuitiva, se necesita dedicar recursos a la reparación de errores, la mayoría de sus soportes están en los foros de la web. 
http://impreso.elnuevodiario.com.ni/2008/07/06/informatica/80155

http://espanol.answers.yahoo.com/question/index?qid=20080604172836AAzuC4s

Sistema Operativo Con Licencia:
 Ventajas: 
  • Control de calidad.
  • Se destina una parte importante de los recursos a la investigación sobre la usabilidad del producto.
  • Recursos para la investigación, personal altamente capacitado. Son: de uso más populares, aplicaciones específicas, amplio uso en universidades, más publicitados y explicados.
http://impreso.elnuevodiario.com.ni/2008/07/06/informatica/80155

http://sandino.araico.net/articulos/software_libre/html/propietario.html

Desventajas:
  • Hay que remarcar el problema ético de que en el momento en el que el gobierno está contratando servicios para la creación de un sistema. 
  • imposibilidad de modificaciones, de copia y de redistribución
  • Es difícil aprender a utilizar eficientemente el software propietario sin haber asistido a costosos cursos de capacitación.
http://impreso.elnuevodiario.com.ni/2008/07/06/informatica/80155

http://sandino.araico.net/articulos/software_libre/html/propietario.html

lunes, 4 de febrero de 2013

Sistema Operativo Y Sus Elementos.

Sistema Operativo: 
1) Es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes.

http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativo         

2)  Es el software básico de una computadora que provee una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario.

http://www.masadelante.com/faqs/sistema-operativo

3) Es el software encargado de ejercer el control y coordinar el uso del hardware entre diferentes programas de aplicación y los diferentes usuarios. Es un administrador de los recursos de hardware del sistema. 

http://www.euram.com.ni/pverdes/verdes_informatica/informatica_al_dia/que_es_un_so_144.htm

Elementos:

Cargador inicial. Se trata de un conjunto de instrucciones que permite el paso de los programas del sistema operativo desde el disco a la memoria RAM.
El núcleo o kernel, que representa las funciones básicas del sistema operativo, como por ejemplo, la gestión de la memoria, de los procesos, de los archivos, de las entradas/salidas principales y de las funciones de comunicación.
Administrador de memoria. Se encarga de la compactación, segmentación, paginación, swapping y gestión de memoria virtual.
El intérprete de comandos, que posibilita la comunicación con el sistema operativo a través de un lenguaje de control, permitiendo al usuario controlar los periféricos sin conocer las características del hardware utilizado, la gestión de las direcciones físicas, etcétera.
 Interface o interfaz de usuario UI: Se encarga de establecer la comunicación con el usuarios y puede tener dos apariencias: De consola (DOS) o puede ser gráfica (GUI, interfaz gráfica de usuario, como el entorno de Windows). Linux tiene varias GUI’s como lo son GNOME y KDE.
El sistema de archivos, que permite que los archivos se registren en una estructura arbórea.
Planificador de trabajos. Asigna tiempo de CPU a cada uno de los programas cargados en memoria para su ejecución. Debe atender a las diversas interrupciones que se generan.

Funciones:
Cargador inicial. Se trata de un conjunto de instrucciones que permite el paso de los programas del sistema operativo desde el disco a la memoria RAM.
El núcleo o kernel, que representa las funciones básicas del sistema operativo, como por ejemplo, la gestión de la memoria, de los procesos, de los archivos, de las entradas/salidas principales y de las funciones de comunicación.
Administrador de memoria. Se encarga de la compactación, segmentación, paginación, swapping y gestión de memoria virtual.
El intérprete de comandos, que posibilita la comunicación con el sistema operativo a través de un lenguaje de control, permitiendo al usuario controlar los periféricos sin conocer las características del hardware utilizado, la gestión de las direcciones físicas, etcétera.
 Interface o interfaz de usuario UI: Se encarga de establecer la comunicación con el usuarios y puede tener dos apariencias: De consola (DOS) o puede ser gráfica (GUI, interfaz gráfica de usuario, como el entorno de Windows). Linux tiene varias GUI’s como lo son GNOME y KDE.
El sistema de archivos, que permite que los archivos se registren en una estructura arbórea.
Planificador de trabajos. Asigna tiempo de CPU a cada uno de los programas cargados en memoria para su ejecución. Debe atender a las diversas interrupciones que se generan.



jueves, 31 de enero de 2013

LA EVOLUCIÓN DE LA TECNOLOGÍA Y SU INFLUENCIA EN LA INFORMÁTICA.

La tecnología  es una de las áreas que ha influenciado o contribuido a el desarrollo que hemos tenido hasta la actualidad. Es aquella facultad que ha incentivado el facilismo que tenemos hoy en dia, el hombre ha buscado usar su inteligencia para construir métodos y en este caso maquinaria que nos proporcione hacer los oficios y en general todas las cosas diarias de una manera mas cómoda que ayuda a su vez a un avance en todos los sentidos.
La tecnología a parte de promover la facilidad o la comodidad ha proporcionado en nuestro medio grandes cambios estructurales como la construcción de edificios, planteles etc. que cada vez nos conllevan a un desarrollo en todo el sentido, La tecnología ha influencia de manera alarmante a nuestra sociedad tanto así  que debido a su avance nos hemos convertido en seres casi que inútiles  que muchas veces no esfuerzan el musculo del cerebro ni ejercita su pensamiento de manera que en cierta parte el mal uso de la tecnología influye en en un aspecto negativo del ser humano, pero no es la tecnología quien hace que esto suceda sino el mismo hombre es el encargado de hacerse a si mismo este grande mal que obviamente afecta en su desarrollo integro.
Este factor ha evolucionado atrevas del tiempo tanto que ahora nos transportamos en autos con resoluciones muy altas que hace que de igual manera se facilite la comunicación  y fortaleciendo los campos económicos y las relaciones sociales.

miércoles, 30 de enero de 2013

Conceptos basicos

Computadora: es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. 

http://es.wikipedia.org/wiki/Computadora


Computación: es la disciplina que busca establecer una base científica para resolver problemas mediante el uso de dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. 


http://mx.answers.yahoo.com/question/index?qid=20080827150230AAbnU9e


Sistema De Computo: es un conjunto de elementos electrónicos que interactúan entre sí, (Hardware ) para procesar y almacenar información de acuerdo a una serie de instrucciones.


http://ipcitec.freeservers.com/sistemas.html


Sistema de Informaciónes un conjunto de elementos orientados al tratamiento y administración de datos e información, organizados y listos para su uso posterior, generados para cubrir una necesidad u objetivo.


http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_informaci%C3%B3n

Informática:  refiere al procesamiento automático de información mediante dispositivos electrónicos y sistemas computacionales

http://definicion.de/informatica/

Informaciónes un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje.

http://es.wikipedia.org/wiki/Informaci%C3%B3n

Dato: es una representación simbólica (numérica, alfabética, algorítmica, entre otros) de un atributo o característica de una entidad. Los datos describen hechos empíricos, sucesos y entidades.

http://es.wikipedia.org/wiki/Dato

Programa: es un conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora. Sin programas, estas máquinas no pueden funcionar.Al conjunto general de programas, se le denomina software, que más genéricamente se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital.

http://es.wikipedia.org/wiki/Programa_inform%C3%A1tico

Programaciónes el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales. El código fuente es escrito en un lenguaje de programación. El propósito de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento deseado.

http://es.wikipedia.org/wiki/Programaci%C3%B3n